课程目录:3ds MAX园林景观效果图系统培训 初级篇
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课程大纲:

   3ds MAX园林景观效果图系统培训 初级篇

 

 

第一章 景观设计工作流程介绍
1.1景观设计工作流程介绍
1.2软件演示阶段技术拆分
第二章 3DMAX视图的认识及操作
2.1 3DMAX视图的认识及操作
2.2 3D MAX选择功能及隐藏显示功能
2.3 3DMAX变换功能
2.4 3DMAX物体轴心的作用及控制
2.5 3DMAX捕捉功能
第三章 二维建模的原理
3.1 二维建模的原理
3.2 Edit Spline编辑样条线的修改编辑功能
3.3.1.1 建模实例-单体建筑 1
3.3.1.2 建模实例-单体建筑 2
3.3.2.1 建模实例-局部景观 1
3.3.2.2 建模实例-局部景观 2
3.3.2.3 建模实例-局部景观 3
3.4.1 Bevel Profile倒角截面
3.4.2.1 建模实例-喷水景墙 1
3.4.2.2 建模实例-喷水景墙 2
3.5.1 Lathe生成原理&3.5.2 Lathe车削
3.5.3.1 建模实例-凉亭 1
3.5.3.2 建模实例-凉亭 2
3.5.3.3 建模实例-凉亭3
3.6.1 Loft放样
3.6.2.1 建模实例-跌水景池组合 1
3.6.2.2 建模实例-跌水景池组合 2
3.6.2.3 建模实例-跌水景池组合 3
3.7.1 3DMax常用工具
3.7.2 广场景观建模实例 1
3.7.2 广场景观建模实例 2
3.7.2 广场景观建模实例 3
3.7.2 广场景观建模实例 4
3.7.3 构图及画面输出比例
第四章 多边形建模的认识及原理
4.1 多边形建模的认识及原理
4.2 编辑多边形的修改编辑功能 1
4.2 编辑多边形的修改编辑功能 2
4.2 编辑多边形的修改编辑功能 3
4.3 建模实例-景观灯 1
4.3 建模实例-景观灯 2
4.4 建模实例-塔楼景墙 1
4.4 建模实例-塔楼景墙 2
4.5 建模实例-喷泉景池 1
4.5 建模实例-喷泉景池 2
4.6 三维修改器 1
4.6 三维修改器 2
4.7 建模实例-景观桥 1
4.7 建模实例-景观桥 2
4.8 建模实例-中式六角亭 1
4.8 建模实例-中式六角亭 2
4.8 建模实例-中式六角亭 3
4.8 建模实例-中式六角亭 4
4.8 建模实例-中式六角亭 5